2014年5月27日 星期二

=中國城 China Town=

=中國城 China Town=

6萬!...4萬!...3萬成交!

在熱鬧的中國城各樣土地交易、店舖買賣的喧鬧聲此起彼落,玩家們靠著現金交易各自的土地、商店,實賺實拿,並以連鎖店方式讓店家利益大增~

遊戲進行6年,每回合會各自抽取數張(依人數不同)土地數字和店家類別,並先將自己的土地標示於版圖上,再將商店至於玩家面前,這些東西都可以隨意的交易,這也是遊戲最精華有趣的地方,所有的玩家同時交易不分順序,因此相當熱鬧,就看誰的口齒清晰、條理分明、言語感人肺腑,你就比別人有機會交易到想要的店鋪或是土地位置。

交易結束後,會興建商店,之後回合計分,依商店類型的數字不同,連棟蓋到指定數字將會有更好的收穫效益,如此進行至遊戲結束,結算手上的現金價值,最高者為贏家。

玩過"種豆(Bohnanza)"的朋友,應該會覺得這兩款遊戲還蠻類似的,你也會更容易上手,而我認為中國城比種豆更上一層樓,多了區域的卡位,使遊戲的競爭更為激烈,推薦給喜歡動口的玩家們:)




2014年5月19日 星期一

=叔叔的遺產 Last Will=

=叔叔的遺產 Last Will=

你的叔叔就快掛點了,他一生忘了要好好享受生活,因此決定把遺產留給最懂得享受生活的人...

遊戲以抽取手牌並建立牌面構成強大的花錢效率,讓你盡快的把現金和不動產給花光,這款遊戲跟一般邏輯應該要得到分數或金錢是相反的,你必須把擁有的東西花掉,並且越少越好!!

遊戲中有不同的卡牌效用,不動產讓你需維修花錢或是折舊使其價值變少;貴人卡持續讓你花錢更加有效率;夥伴讓你享受的更加奢華,因為你必須幫他們付出玩樂的金錢,必須搭配其他卡片打出;白色事件卡唯一瞬間發動的卡片,一次奢侈的大餐、旅遊,瞬間把錢花掉。

遊戲開始時先踩順位,不同順位有不同的卡片抽取、工人放置與行動數量,依序動作,當然遊戲唯一目的先把金錢花光的就是遺產繼承者,花光現金之前,記得要先把擁有的房地產拍賣掉,否則可是會多增加收入的唷~

贏得遊戲恭喜你成為億萬大富翁,輸了遊戲也可以很開心的說贏家是敗家子XD,因為他超會花錢的呀!


2014年5月14日 星期三

=D-Day登陸日 D-Day Dice=

=D-Day登陸日 D-Day Dice=

諾曼地登陸的搶灘大戰在桌遊上呈現出,那艱辛血流成紅海的景象,幾個著名的作戰代號,如:奧馬哈、寶劍、黃金海灘等場景一一再現...

玩家扮演著不同同盟國的作戰小隊,朝著德國的碉堡攻擊推進,玩家擲骰來獲得各種資源、士兵,遊戲中使用藍白紅骰系統,當擲骰有符合特定系列將會有額外的獎勵效果;士兵當然是用來維持小對運作用的生命指標,獎章是推進戰線所需,星號可徵招各種特殊部隊,工具符號用來搜尋戰場上的物品,而要命的骷髏會取消其他骰子的效果。

遊戲進行方式:
1.擲骰(可擲3次,第一次鎖定2顆)
2.調整資源並調整小隊骰(圖中版圖上的4色骰子,表示4個玩家小隊)
3.購買徵招物品兵種
4.移動
5.傷害檢定

移動的部份,玩家的小隊骰子會有(V)符號每停留1回合會變成2V和3V該面,而3V會變動為紅色箭頭,表示該回合一定要移動至鄰近陣地,且不可後退和進入同地區2次,若其中有任一小隊無法移動,則玩家失敗,另外1個失敗條件是任一小隊全數陣亡。

傷害檢定時候會看該陣地的防禦值,也就是在該區各小隊的死亡人數,有些陣地會有標靶符號的機槍掃射,這時德國的攻擊力可是會再提高的,當然也就表示玩家們承受更大的傷害。遊戲的勝利條件是每位玩家都必須進入德國陣地尾端的碉堡,才會結束贏得勝利。

遊戲有8種符合歷史的地圖可以體驗,且每種地圖設定的兵種、物品皆不同,甚至有些場地還能開戰車呢!!這款是屬於合作類型的遊戲,跟瘟疫危機或是火線救援的遊戲方式不同,是以每回合得到的資源在跟遊戲AI對抗,而合作遊戲總是不易破關的,這次玩家們就在歷史上最慘烈的奧馬哈海灘全數陣亡...XD


2014年5月3日 星期六

=阿爾罕布拉宮 Alhambra=

=阿爾罕布拉宮 Alhambra=

阿爾罕布拉宮是位於西班牙南部美麗的阿拉伯宮殿,玩家們同樣要建造自己的大宮廷,讓它看起來最美麗。

遊戲中使用4種顏色的貨幣來購買目前所屬的建築,而建築物的種類有6種分別用不同顏色表示,這些建築物的數量多寡,就是遊戲計分時主要的分數來源;玩家在自己回合可選擇的行動有,拿取票幣、購買建物蓋上或放置暫存區、將暫存區建物板塊和已建造區交換,另外玩家較多時還會有於別人回合的插入購買動作,當中的購買建物,金額須大於或等於建物數字,而若剛好等於該數字,玩家將可以獲得額外的一次動作,所以要比別人有更多行動最好就能多多利用剛好的價格購買。

遊戲共會有3次計分的時機,其中兩次是當貨幣卡牌翻出記分卡,最後一次是當建物板塊都抽取完畢後,遊戲記分比的是誰的某種建物最多將可獲得相對高分,而其中的名次差別所獲得的分數差距還蠻大的,所以儘可能的將名次往前衝,另外有些建物板塊外圍有深色線條表示圍牆,連起來的圍牆也可額外獲取分數。

這遊戲玩起來蠻輕鬆的,適合初入門策略遊戲的玩家,而遊戲的美術蠻不錯,遊戲時仔細看看那些建物板塊,細節的人物裝飾等都表現的很好。


2014年5月1日 星期四

=阿根廷莊園 Hacienda=

=阿根廷莊園 Hacienda=

玩家們扮演牧場主人,為了生存的地盤和畜牧市場供需,而互相競爭著擴大自己的勢力...

每位玩家輪流動作,每次都有3個行動點,可以做的事情有購買牲畜和土地地形,放置牲畜、地形,購買小屋、湖泊或是收割成果等。遊戲的分數來源是土地相連3個以上、相鄰市場、相鄰湖泊、小屋加成,以及手上現金等。

遊戲的購買卡片方式有點類似"鐵道任務",而版塊放置方式有點類似"王國建造者",必需互相卡位藉以生存並擴張自己的勢力;遊戲主要流派有地形連結最多者以及牲畜連結最多市場者兩種,再利用這兩種路線結合湖泊或小屋的額外加分機制,其中的湖泊跟小屋都是限量的。

遊戲共有兩疊動物牌堆,當兩疊抽完,遊戲即會結束,進入最終記分,玩家間的分數差距並不會太大,大家都會互相牽制,建議多人一起進行遊戲會比較有趣,感謝Tony大提供的大草原。