2014年7月31日 星期四

=運轉潮汐 Turn the Tide=

=運轉潮汐 Turn the Tide=

給我一...(嚕嚕嚕)個...(嚕嚕嚕)...游...(嚕嚕嚕)泳圈...(嚕嚕嚕)...

水位一直上升,就快滅頂了,大家必須有足夠的游泳圈才能存活,且盡量的站在高處...讓別人滅頂就好。

遊戲開始時,會先計算每位玩家手牌有幾個完整的游泳圈,這就是你的生命值,之後每輪會翻開兩張水位高度的牌,接著,玩家從手牌打出一張牌並且一同翻開,由數字最大的玩家先選水位,接著是第二位數字大的玩家。

拿取完水位後,會檢視全場,誰的水位數字最高,那位玩家就會滅頂...失去一個游泳圈,如此進行數回合,並進行計分,水位最低者+1分,完全滅頂者-1分,每個泳圈+1分等,玩家可行協議要玩幾輪並統計最終分數。但實際玩的時候,常常就是玩到結束就重新開始,音未計分有點麻煩^_^"

運轉潮汐是款很簡單的入門遊戲,他出牌的方式跟"誰是牛頭王"很相似,必須小心的控制數字,使自己不要被扣分,可以迅速的連玩個2.3場,推薦給各位。


2014年7月28日 星期一

=五漁村 Cinque Terre=

=五漁村 Cinque Terre=

位於義大利沿海的5個村落,如今是個觀光聖地,玩家為供應商,提供各城市所需的物產、需求,努力成為最佳銷售商...

有玩過鐵道任務TTR的朋友,當你聽完規則也許會會心一笑,因為其玩家的行動方式實在是很像;有4種動作可選,最多可執行3次動作,其中包括了,移動、抽貨物牌(明暗抽)、購入貨品、售出貨品等,而當你售出貨物時,有對應的訂單即可宣告完成;在其中一個城市最先售出8種商品野可獲得最佳供應商的頭銜。

玩家的分數來源為主版圖上,各對應城市上的每種骰子數字,在該城市售出對應的商品即可獲得該些分數,第二種主要分數來源為訂單,在對應城市曾經銷售過的商品,若符合訂單需求,也可獲得分數,最後是成為最佳供應商也有分數。

遊戲中的商品有8種,位於版圖右上角三個產地上,其分別以8種顏色的Token、骰子與卡片來表示,玩家用小貨車來載運貨物,但因為空間有限,一次只能載運4種商品,在版圖上開車繞一圈,儘可能的減少動作的浪費,在一個位置上做最多的買賣是最有效率的方式。

五漁村規則其實很簡單,若要跟鐵道任務比較,因多了些策略度,所以難度稍比鐵道任務高,版圖上顏色豐富有時還真的看的有些眼花,大家開著心愛的車車前往五漁村吧!


2014年7月25日 星期五

=托巴哥 Tobago=

=托巴哥 Tobago=

噗噗噗~鴨子車前進,探索推理,挖掘寶藏!

探險挖寶的主題,通常很符合大眾的口味,大多數人都喜歡尋寶的感覺,這款遊戲裡玩家扮演尋寶者以車代步在多托巴哥島上找尋線索進而找出寶藏位置。

遊戲中以推敲並交叉可能線索的方式,慢慢縮小可能的寶藏位置,最後剩下一個唯一的地點即是寶藏的位置,打出線索卡和挖掘寶藏的玩家都可以放置自己的顏色Token,當寶藏被挖掘後,會開始分配寶藏,從寶藏牌堆抽出等數量(顏色Token)的卡牌,並分給對應數量給其玩家看過後,在多抽1張混洗,接著,每次打開1張寶藏卡依照順序詢問是否想要獲得,直到大家都有寶藏貨都Pass,甚至是出現詛咒卡那就是最糟的狀況,因為此次沒有任何玩家可再獲得寶藏了...

玩家的動作包括了移動、放置線索卡於寶藏列、置換手牌等,而若有護身符,將可能獲得更多的行動次數和特殊行動;護身符是由石頭像所掉落,當每次解決完分配寶藏就會由石頭像噴出掉落在地上。

托巴哥島提供了獲得分贓寶藏那種歡樂,且能有策略的思考,提供了一定的耐玩度,遊戲時間大概可在1小時內就結束,因為寶藏卡分完就會結束遊戲了,而一次分贓的寶藏有可能多達5.6個以上,提供給喜歡探險的玩家們。


2014年7月23日 星期三

=阿薩拉 Asara=

=阿薩拉 Asara=

千塔之城--阿薩拉是由許多高塔所聚成的城市,各建築師為爭取自己的榮譽而創建更加高聳美觀的塔群...

玩家扮演建築師,利用手上不同顏色的工人手牌來執行動作以及獲取物資與材料,每個區域內卡片擺放的格數有限,且必須跟著之前對應顏色打出,若無法跟顏色,也可以蓋掉2張手牌來執行動作。

遊戲中最重要的東西即是各色高塔的材料,又以塔頂及塔底最為珍貴,因為完成一座塔是絕對需要這兩個部件的。為了購買塔樓部件,必須支付對應顏色的金錢;而為了完成一座塔,必須支付對應的材料與金錢,並將同色塔的部位放置成棟,且會得到建設部位數量的分數。

當所有玩家手牌都使用完畢,即會記分,每棟塔、黃金裝飾、開窗點燈與起始標記,都各有1個榮譽值,如此進行4回合,最後遊戲結束結算,各色塔樓的最高者、全場最高、全場最多塔等計分,得到最多榮譽者為贏家。

阿薩拉是款節奏迅速,策略輕度等級,可以很容易上手的遊戲,且遊戲中不需文字更能快速的體驗遊戲,跟其他玩家比較塔的高度時也是很有樂趣!

2014年7月21日 星期一

=路易斯與克拉克 Lewis & Clark=

=路易斯與克拉克 Lewis & Clark=

美國為了解未知的西岸大陸領土,因此派出探險隊前往探索...

玩家扮演著一個團隊的探險隊,在旅途上,會利用各隊員的專長或尋求當地原住民的幫助來組織團隊前進,以上兩者就是遊戲中主要的行動。而在旅途上玩家們會遇到許多新的成員,可以選擇將他們納入自己的團隊,雖然團隊越龐大、資源越多,可發揮的功能越多,但是相對的當你紮營休憩時候,所要付出的時間也就越可觀,延遲的時間可以會拖累整個團隊前進的進度。

遊戲中共有4種資源,皮毛、裝備,一般用於招募成員,食物、木材多用於旅途前進,而當中可以建造船隻與購買馬匹,這是遊戲中主要前進的工具,遊戲中的原住民是相當重要的嚮導,他可以幫助你做任何版圖上的事情,也可以增強你成員的能力。

團隊中的船隻可以擴建,這可幫助你載運更多的資源或原住民,當然任何資源都是足夠就好,你永遠不想拖著一堆行囊來使你紮營的速度變慢而倒退;紮營的動作是回收打出去的手牌與其上方的原住民,並可以讓你的紮營指示物前進,這可是遊戲中勝利的關鍵。

這款遊戲結合了卡片驅動與工人擺放,其收集資源的方式也很特別,可能一次就獲得十多個,當然你並不一定要全拿造成自己的困擾。遊戲進行方式有其特色,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2014年7月14日 星期一

=鮮血盟約 Blood Bound=

=鮮血盟約 Blood Bound=

歷史悠久的吸血鬼家族產生分裂彼此對抗,用著一把短刀彼此廝殺...

這跟一般常見狼人類型的陣營遊戲還蠻不同的,玩家的腳色都有著能力可發動,且有生命量(血量),遊戲開始時還會得知旁邊1方玩家的陣營,以此作依據來推斷可能的陣營方。

遊戲目的是需要殺死某陣營數字最小的腳色(除非加入中立陣營或腳色能力改變進行方式),而每位玩家都有4滴血,每次被攻擊,所流出的血液顏色,可能是藍色、紅色、未知或是數字(發動腳色能力),這些血液的種類是依照玩家腳色的配置形成。

遊戲時,常會需要多刺幾刀,來看某位玩家可能的陣營,並判斷可能的數字大小;在關鍵時刻幫忙擋刀(順便可發動能力),腳色能力發動常常很關鍵,會影響整個戰局的變化。當某位玩家死亡,則遊戲結束,若有刺中某陣營最小則,對方獲勝,若否,則刺殺錯者的陣營輸掉。

這款陣營遊戲因為含有腳色能力和部分物品卡片,有文字上要理解熟析的需求,所以開始會比較不容易進入狀況,但當你玩幾場後,大家就會開始訛虞我詐,若是奇數玩家狀況,還會加入中立陣營使戰局更加有變化性。


2014年7月10日 星期四

=射鴨子 Sitting Ducks Gallery=

=射鴨子 Sitting Ducks Gallery=

瞄準~射擊!

口愛的小鴨鴨,在水池排排站歡樂的戲水,但有許多獵人在旁想獵鴨。場上共會有6隻鴨子的一個列隊,玩家利用手上的牌來保護自己所屬顏色的鴨子,並想辦法,處理掉別人的鴨子XD。每位玩家都有6隻小鴨,若其他玩家全部小鴨都死光,而只剩自己有小鴨在列隊中,那遊戲勝裡就屬於你囉!

玩家的手牌功能相當多樣,包括攻擊別人、保護自己或改變列對位置等,而最基本的是想攻擊別人,必須先瞄準鴨子的位置,之後才有機會射擊。每位玩家打出1張手牌,處理完能力,抽取牌庫補滿手牌,就換下位,如此進行,直到只有你活著。

這是款蠻有針對性質,且歡樂嘴砲的小品遊戲,大家好好保護自己的小鴨鴨。


2014年7月5日 星期六

=一網打盡 Cash-a-Catch=

=一網打盡 Cash-a-Catch=

螃蟹一隻...再加隻鮪魚...再加隻比目魚,買了!!

這是一款很簡單的拍賣類型遊戲,玩家輪流當叫賣者,次序翻開卡片,直到有其他玩家認為貨品不錯,則搶標,並整理漁獲至木盒或是冰庫中,各儲藏空間只能放1種類漁獲,因此若超過3種類型,多出來的必須放到垃圾堆裡...而在垃圾堆裡的漁獲可是會讓你扣分的。

裝在木盒的漁獲比較新鮮可販賣高價,但可能因別人販賣同種類而腐敗丟棄1張漁獲,而冰庫的漁獲雖不會腐敗,但因品質較不新鮮只能販售原本對半的價格。

當你是叫賣者時才可以將自己的漁獲販售,其單一種魚獲量越多可獲利更高金額;遊戲中有些卡牌可偷取別人的獲物、移除垃圾堆的漁獲牌或改變販售規則等,當牌庫抽出結束卡,則瞬間結束遊戲,並總結分數。

"一網打盡"是款歡樂簡單的入門新手遊戲,適合墊檔、熱場用,準備好你的手速搶魚貨吧!!