2015年2月26日 星期四

=絕命寒冬 Dead of Winter=

=絕命寒冬 Dead of Winter=

酷寒之際,倖存者綣縮在殖民營內,啪!是路障被破壞了,眼前步伐闌珊而來的絕非人類

在遊戲裡,玩家扮演在僅存在殖民營地裡的倖存團隊,靠著團隊內各成員的能力來活過這嚴峻的考驗,除了要在回合數內完成遊戲中主要的目標,各個玩家團隊都有著其目標也必須達成,而這之中,似乎可能有著背叛者在阻撓任務的成敗。

玩家以手牌與骰子,搭配角色的技能來動作,可以選擇的行動主要分為需耗費骰子與不需耗費的,需耗費骰子的行動包括,攻擊、搜索、設置路障、清理廢棄物與吸引僵屍,其他不需耗費的有,打出卡牌、解決危機、移動等。因為物資的缺乏,所以玩家們常需要去搜索各個建築物內的各種資源、武器、食物等,但小心不要發出太多噪音聲響,以免吸引更多僵屍的注意。

有時候僵屍群已經逼近到極限時,玩家們必須奮勇的一搏與僵屍戰鬥,這通常伴隨著可能的風險,你可能只是受到些許傷害,若不幸的發生咬傷造成感染,不但自己玩家的角色會死亡,隨之而來的病毒感染,更可能造成集體的重大災難,為了減少傷害與增強火力,玩家們可嘗試利用藥品醫療,並裝備槍隻等武器來增加生存機會。

在搜索時,偶爾可以發現倖存者,有些能成為你最強力的團隊夥伴,有些是無力的老人或小孩,他們只能待在殖民營地內,而在營地內的每個人都將會需要食物的供給,否則會造成肌餓狀況,降低整體士氣。士氣低迷是我們最不想見到的事情,因為,沒有人能在絕望的氣氛中還有勇氣生存下去,角色的死亡、廢棄物過多沒有清理與每天的危機處理,都可能造成士氣的降低。

每個區域的人物越多,將在每回合結算時,吸引更多僵屍的注意,當僵屍數量過多,將會突破封鎖,對玩家造成毀滅性的危害。在玩家的回合,各種行動的選擇,也常常會觸發各種可能的故事情節,為大家帶了希望或是更不幸的事件。


絕命寒冬是近來非常亮眼的遊戲之ㄧ,在Bgg排行已經進入百名,以僵屍為主題的遊戲非常多,這通常符合外國人的口胃,而這次是以半合作的方式來進行遊戲,合作遊戲通常是不容易破關的,所以若能贏的遊戲所帶來的滿足感更是無法言喻。遊戲中有相當多的故事情節可以去細細品味,每次設定的遊戲目標與模式也都相當有變化,對於喜歡僵屍主題與故事情節的玩家可以參考。



2015年2月11日 星期三

=天鵝國王的城堡 Castles of Mad King Ludwig=

=天鵝國王的城堡 Castles of Mad King Ludwig=

瘋王路希維德想要完成一座舉世聞名的雄偉城堡,各位建築師們準備好一起完成這壯舉吧!!

遊戲每回合會由一位玩家當承包商,他會調整翻出的各種房間部位價格,並主持此次的交易,其他玩家必須將支付的金額給該玩家,並將獲得的建築房間板塊,放置到城堡可相連接的地方,依照相連房間類型的不同,進行加減分,以及若有完成的房間部位,將可以啟動其能力。

房間的連接必須與原有出入口相接,板塊不可重疊,且地下室與地上層的板塊通道不可相通,必須透過樓梯來做連結。房間除了本身板塊的放置分數,還有相連結的部分可以額外計分,例如,活動房間因為會吵鬧,部分房間與其相鄰後受干擾,因此會受到扣分;地下室房間可為自己擁有的某些房間種類加分;而其他大多數的房間會因為通道的連接獲得額外加分。

當某房間通道都被連結起來,將可以啟動其能力,有些可以帶來分數、金錢、加分卡、額外回合等,可照自己的需求來放置板塊啟用。遊戲中會有國王喜好建築的加分條件,玩家間必須彼此競爭,爭奪較高的榮譽;玩家本身也有自己的額外加分獎勵,只要符合條件就可以獲得更多的獎勵分數。

天鵝國王的城堡是知名遊戲郊區作者的續作,發行後排名持續攀升,遊戲同樣是以板塊擺放發展的方式進行遊戲,且板塊相鄰的能力發動也相類似,而這次多了些許的交易元素,讓玩家間能夠有更多的互動。


這款遊戲進行相較於郊區更為簡單,且同樣能有發展自己建築城堡的成就感,玩家們除了一邊思考如何得到高分,同時也能好好品味各個房間的樣貌發展,就如同你真的在這座城堡裡漫遊一樣,這是遊戲時可以得到的另一種樂趣,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年2月5日 星期四

=江戶時代 Edo=

=江戶時代 Edo=

德川將軍主軸移至江戶,各位大名皆要為江戶城盡一份心力

遊戲流程很簡單,規劃想執行的行動,之後玩家輪流執行各動作,行動階段結束,則結算收入與支出,並看遊戲是否結束或繼續下個回合。

行動的板塊是隱藏規劃,同個板塊上有24種行動可以選擇,並且若想啟動板塊功能,必須放置相應數量的官員來執行,有些行動還必須在中央版圖上有武士在正確的位置,而這些行動對應的工人都是一對一的,沒有對應成對的工人將無法執行動作。

在規劃行動板塊是遊戲中比較花時間需要思考的,玩家們在中央版圖的武士與中立的商人,都可以花費金錢使其移動,因此可以視需求靈活移動,只要有足夠的金錢即可。

有戲中主要的分數來源是建造建築物,另外是可與商人交易獲得額外分數,建築物的建造也會在回合結束時,為玩家們帶來金錢的收入,在獨立城鎮中會比較誰較有優勢,將可以取得更多的資金收入;另外遊戲是為了德川將軍付出,所以在遊戲結束之前可要在江戶城內蓋出至少一棟建築,否則你一切的努力都是白費的。

遊戲的結束是看有玩家的分數到達12分或是交易的版圖用完,因此遊戲時間並不長,最後分數結算在場上的武士每個1分與50金錢換算1分,玩家的分數都會相當接近,若平手,則會比較誰的物資較多。


江戶時代結合了區域控制與行動的策劃,常常在選擇行動時相當糾結,因為同個板塊上也許有2個行動想執行,但你只能取其一,或是某些行動的執行順序必須考量,將可以取得優勢等,這款算是輕度策略,遊戲時間約1小時,對於日本為主題的朋友應該會更有吸引力,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。