2015年11月12日 星期四

=騎士紋章 Barony=

=騎士紋章 Barony=

擴展、捍衛疆土,發揮騎士精神,使自己晉升掌握更大權力的爵位…

遊戲開始時,玩家都是從最低階的男爵開始往上提升地位,利用自己的城堡召募騎士部隊、用騎士去探索、擴展土地甚至征服其他玩家的疆土,當你有足夠的榮譽值將可以晉升爵位,這是遊戲中最重要的目的。

玩家輪流執行6選1的行動,包括招聘騎士、移動騎士、建造建物、升級城市、遠征軍、晉升爵位。遊戲設置時每位玩家在版圖中都已經有3座城市與3隻騎士。而每樣東西都是限量的,例如要塞就只有2座而已,玩家要努力的擴張自己的土地範圍,並適時地征服其他玩家的領地。

地形是遊戲中的特色之一,各種地形所帶來的分數與榮譽值都不相同,像是山脈最沒有價值但是本身卻能抵抗對手的侵入,平原作物區就有特別高的分數但相對的會變成其他玩家覬覦的目標。小村莊、騎士本身都各算1單位,都有可能被侵略,但若能2單位疊加則能產生抵禦或侵略的功能。

為了鞏固防禦力,要塞以及城市(城堡),甚至利用山脈或2單位的加成,都可以避免疆土被敵方侵略;湖泊地形是無法放置任何指示物的,因此也可以利用這樣的死角來控制疆土的發展。

遊戲分數來源主要是靠著晉升爵位與升級城市,當達到最高階的公爵,遊戲也將會結束,最後再加上自己擁有的土地板塊得分即為最終結果。

騎士紋章是”璀璨寶石 Splendor”作者的後續作品,遊戲機制不難,遊玩時同樣會有卡位的機制,其機制較璀璨寶石複雜,因為你需要考慮的因素較多,侵略以及擴張會有區域控制的味道,有人說有點像在下棋,的確,因為你會計算騎士的移動力來掌控戰局,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。



2015年10月27日 星期二

=紐約1901 New York 1901=

=紐約1901 New York 1901=

90年代繁華的紐約市蓋起了許多高聳的大樓,年輕有為的你正是這偉大工程中的一份子

玩家輪流行動,而可選擇的動作只有2種:拿取地契卡並放置建築工人於對應版圖上可選的地點,接著你可以蓋1棟大樓。第2種行動是拆除原有大樓,並重建更繁華的大廈。另外手上有3張額外的1次性使用卡牌,可以加強行動的能力。

每位玩家手上可以放置的大樓板塊都是各種形狀組成,就像格格不入Blokus”那種多邊形板塊,且這些版塊還有3種等級,分別為金、銀、銅,想當然最早必須從銅色等即開始建造,當你分數達到金、銀解鎖的位置,之後可以建造為更高等級的建物板塊。遊戲裡還有4張最有挑戰力的金色傳奇大樓可供每位玩家建造1棟,其帶來的分數也是很可觀的。

在設置時,場邊會開啟1張目標加分卡片,和3張街道相鄰大樓控制的加分卡,這可以讓玩家有額外的目標來選擇想建築的地點與板塊。遊戲進行到某位玩家只剩下4張建物板塊或是地契卡已被抽完剩3張地契。


紐約1901是款輕度的策略遊戲,拚放建物時會有種拼圖的感覺,因為你需要看形狀是否能符合空間,玩家彼此間會互相卡位,競爭土地的建造地點,因開啟地契卡的隨機性,多少會有運氣成分,美術的色彩我覺得蠻漂亮的,若建築物能變成立體模型,我想應該會非常地吸引眾人吧!推薦給入門策略遊戲的玩家。


2015年10月20日 星期二

=大莊園 La Granja=

=大莊園 La Granja=

位於西班牙的的你,努力耕作開墾自己的大莊園,並將收穫供給於市場與行會來賺取分數

遊戲進行分4個階段,每個階段有數個動作需依序執行,參考幫助卡可以容易了解整個流程。1.農場(打牌補牌、公會收入、生產、修建屋頂)2.收入3.運輸(選擇運輸板塊、調整順位、運輸、額外運輸)4.計分(市場、午休、順位歸0、翻開新屋頂)

農場階段簡單說,就是擴張你農莊的各種能力,增加農田、助手、推車、豬舍等,然後你能從這些農莊設施得到收穫資源。接著玩家會從中央版圖的市集左方選擇骰子,得到各種的資源、資金收入升級或運輸與午休順位。

運輸階段可以將你莊園的資源運送到市場的行會或玩家的手推車上,藉此獲得行會提供的能力或佔取中央市場的位置,這兩種動作是遊戲中蠻重要的分數來源,另外順位也會在此時有變化,這會影響目前的運輸順位與往後的順位關係。

計分階段的得分來源,為中央市場的佔取數量與午休軌的位置決定得分。另外其他遊戲階段中可能的得分也在幫助表裡有描述,例如修建屋頂、完成公會與剔除位於市場的其他玩家等。

遊戲中輪到你可以執行的任意行動,包括物資的買賣、升級,以及使用交易物品獲得各種利益,這可以有效的幫助你執行各種動作與資源的轉換等。六輪之後遊戲結束,玩家將可以轉換的物資換為金錢,再以51的轉換作為分數。


大莊園結合了許多遊戲的優點,例如多功能卡片選擇放置(Glory to RomeLa Isla),剔除市場機制(Luna)等,你隨時都需要各種物資、需要更多的農莊設備,但常常你必須做出抉擇只選其一,整體的遊戲感受是緊湊且忙碌,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年10月8日 星期四

=七變萬畫 Red7=

=七變萬畫 Red7=

七彩調色畫布,隨心所欲變換其色彩,並使其符合畫作主題…

七變萬畫是款純卡牌的遊戲,其遊戲規則也相當簡單,有人說就如同UNO這種遊戲的進階版,因為每當你出牌必須符合目前的遊戲主題,否則就會被淘汰。

遊戲開始每位玩家有自己的手牌與1張亮開的畫布,場中央有1張目前主題的規則。玩家的的動作有幾項可選擇:打出1張牌到自己的畫布、棄掉1張牌置換中央的主題,或2種都執行。

當你回合結束或替換主題時,都必須與其他玩家比較,使自己的牌面為最贏,否則就會被淘汰。這些主題規則是依照卡片顏色來區分,例如,某顏色牌最多,最多連號,數字最大等,當數字平手會繼續比較顏色,而這顏色剛好就是7色彩虹,紅色為最大,紫色為最小,就像是撲克牌有花色的概念。

當你出牌結束而又無法勝出當下的規則,就會被淘汰,另外,若輪到你的回合,沒有牌可打出也同樣被淘汰,遊戲一直進行到只剩下1位玩家在場上存活即結束。遊戲中還提供變體與計分規則,可讓遊戲有更多的有變化性並增添策略程度。

七變萬畫以一款小品遊戲來說,算是做得相當出色,你常常會糾結於需變化規則或打出正確的手牌來存活,遊戲規則簡單且一場遊戲時間短,適合用於破冰或中場緩場來個幾場,推薦給各位。


2015年9月25日 星期五

=馬可波羅遊記 The Voyages of Marco Polo=

=馬可波羅遊記 The Voyages of Marco Polo=

這是一趟從西方水都威尼斯沿途經過大大小小的城市,最終到達北京城的歷史旅程

玩家們分別扮演著馬可波羅遊記裡面,各個有關係的人物,而這些人物每位的能力都相當的強大,搭配著遊戲的最終目標卡,來進行旅行將可以事半功倍。

遊戲開始時,大家會先擲骰,之後利用這些骰子來做工人擺放執行各種動作,遊戲特別的是,每個放置區各玩家只能放置1次,且若已有玩家先放置,你之後想執行同樣動作,則必須把骰子疊在先前玩家的骰子上方,並支付一定的金額才可以執行動作。

有些區域需要1次放置多顆骰子,任何時候骰子的數字結算都以最小的那顆為主,而其中有個可汗的賞賜,還必須放置等於或大於先前的骰子數字才可以,另外地圖中的大城市與可汗賞賜,都不允許骰子的堆疊。

遊戲中主要的分數來源需靠著旅行蓋交易站或是完成合約的方式,而遊戲起始就會拿到的目標卡,也給你有旅行的參考目標。為了完成合約,你需要有黃金、絲綢、胡椒等物資,其中駱駝與金錢更是旅行中不可或缺的補給。駱駝的用途更可以在玩家的次要行動中,執行改變骰子數字或購買中立黑骰的需求。

在城市之間旅行你可以蓋交易站,大城市提供了你額外的工人放置地區,小城市提供每回合物資補給,到達最東方的北京城,可以獲得額外的分數且在遊戲最終有物資轉換分數的權利。合約的達成不僅可以帶賴各種物資與分數,還可能幫助你獲得黑骰與免費旅行點數,遊戲最終完成最多合約也可以有額外分數。遊戲進行5回合,這真是比想像中快上許多,你應該專注你所設想的目標來執行動作,因為旅途轉眼就會結束。

馬可波羅遊記近來有蠻多的討論,利用骰子做工人擺放的機制,有點像是” Alien Frontiers異星邊陲,由於遊戲設置關係,每次遊玩的人物、城市能力都會有不同變化,因此更增加遊戲耐玩性,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年9月2日 星期三

=出包魔法師 Abraca...what?=

=出包魔法師 Abraca...what?=

宇宙萬物隨我呼喚~凜冽冰凍的暴風雪~唉呀!魔力不足...出包了...

你如果知道花火,也許能更快速了解遊戲的精隨,因為資訊都是來自其他玩家,自己並無法查看面前的牌。

遊戲開始每位玩家拿取5張牌和6點生命,玩家輪流召喚魔法,直到你想停止或被強制停止,召喚魔法的方式,就是直接唸出該魔法的名稱,別的玩家會幫你指出是否有該張牌,若有,則發動該魔法效果,接著可繼續召喚或選擇結束;若無該張牌,則會結束你的回合,並喪失1點生命。

繼續召喚魔法有個基本原則是須從數字小(等於)到大,若你違反規則,也會結束你的回合。回合結束若時,可以的話會將牌面補足5張。

遊戲計分方式有幾種,使其他玩家生命值歸0,可得3分,其他存活者1分。自己該回合完成所有牌面的召喚,得3分。若自己弄死自己則其他玩家得1分。遊戲進行直到有玩家獲得8分。其中若有因為貓頭鷹獲得的隱藏牌,每個可得1分。


出包魔法師是款相當歡樂且有趣的遊戲,遊戲過程的出包時常使人發笑,而最厲害的古代巨龍召喚雖然困難,但卻可能一舉翻轉情勢,玩家要想想如何召喚連續的魔法技能,來得到優勝,推薦給喜歡派對遊戲的玩家。


2015年8月19日 星期三

=封王 King me!=

=封王 King me!=

國王日漸衰老,該是時候找個繼承人了,那人該會是誰呢...

每位玩家手上都會有一份名冊,這顯示了誰離王座越近,你將可因為他的權力獲得更多的賞賜,若你能幫助他獲得王座,當然那獎賞可是無可比擬。

每位玩家會輪流提升某個腳色一個樓層的位置,而各樓層可容納的人數有限,如此移動直到有某個腳色到達最頂層的王座,將會有各位進行投票。

玩家手上都有2張一次性的否決票和一張永久使用的同意票,同時亮票,若之中有任何一張否決,該腳色因貪圖王位被拉下台,拖去斬了;遊戲直到某個腳色順利登上王座,則會進行計分,將你手上名單角色所在位置分數加總即可,遊戲會進行3回合才結束。

King me!玩法與推倒堤基(Tiki Topple)蠻相似的,玩法簡單過程有趣,無法掌控投票的趣味,推薦給喜歡派對遊戲的玩家。


2015年8月8日 星期六

=動物疊疊樂:鯊魚版 Tier auf Tier: Jetzt geht's rund!=

=動物疊疊樂:鯊魚版 Tier auf Tier: Jetzt geht's rund!=
救命呀!救命呀!有鯊魚~~

一群動物們落水,要趕緊爬到木頭所在的鱷魚背上,大家彼此僅靠,穩固這搖搖晃晃的浮木。玩家們輪流行動,先擲骰並依照骰面的動作進行放置動物或移動中央浮木的位置等。

放置完動物後,一般都要旋轉中央浮木至下一個浮標方向,若任何時刻有動物掉下來,你必須回收最多2隻作為懲罰,最快將動物放置完的玩家就是勝利者。

動物疊疊樂雖然玩法簡單,但這個鯊魚海洋版本卻可以讓玩家有更多互動,且有更大的難度可以挑戰,中央的浮木可以選用簡單或困難的模式,疊疊樂的遊戲很多,這款畫風相當可愛親切,且動物造型多樣且有份量,推薦給小朋友與派對場合遊玩。


2015年6月26日 星期五

=蟲蟲燒烤派對 Pickomino=

=蟲蟲燒烤派對  Pickomino=

別怕,蟲蟲其實蠻可愛的,而且還給你帶來分數呢

玩家每次都有多次機會來決定繼續擲骰或是叫停來計算總點數,每當你要繼續擲骰,你必須先保留某種點數的全部骰子,之後把剩餘非該點數的骰子拿來擲,若重擲的點數都與你之前保留的各種點數都重複,則爆骰你拿不到任何東西,且必須退回一張自己最上方蟲牌,並將中央桌面最大數值的蟲牌翻面。

當你覺得夠了,不再擲骰,計算所有你保留骰子的總數值,其中你至少需要有一顆蟲骰,否則不管你點數多高也都拿不到東西,每顆蟲骰以數值5計算,拿走中央桌面符合數值的蟲牌或更小的(若沒符合的),拿取的蟲牌堆疊在自己面前,若你的數值剛好為某位玩家的最上方蟲牌數字,可以拿走對手的蟲牌。

如此進行到所有蟲牌都被拿光,已翻面的不算,則計算總分,既然是蟲蟲為主題,當然最後要計算的是牌上的蟲蟲數量,而不是數字加總喔。


蟲蟲燒烤派對擲骰的方式與”Can’t Stop”很相似,玩家必須克制自己何時停止,否則將可能什麼都沒有,當然就如同各種擲骰的派對遊戲一樣,相當的運氣且歡樂,推薦給喜歡派對遊戲的玩家,感謝Joe辦的派對。


2015年6月20日 星期六

=魔法廚房 Magician's Kitchen=

=魔法廚房 Magician's Kitchen=

小小魔法學徒端著元素球,要倒進熔爐裡,但一分心可就會跌跤打翻...

玩家們各拿著一支魔法棒,推著小學徒們走動,將頂在頭上盤內的魔法元素球,倒進對應顏色的鍋爐內,但這路上可能有小石塊或凹面,會造成小學徒們不小心就摔倒,把元素球灑滿地,若如此,就換下位小學徒嘗試囉

小學徒若能成功將所有元素球都放入對應顏色鍋爐內,將可以挑戰最終的火焰熔爐,小心的將火焰元素球推到正中央的鍋爐內,若你能一舉成功,中央的火焰將瞬間燃起,並成功獲得小魔法師的稱號!

魔法廚房是款學齡小朋友即可嘗試的遊戲,因為其規則極為簡單,且可以訓練小朋友們的簡單記憶,若大朋友覺得遊戲太過簡單,可以嘗試自己變化一些小規則,例如,拿魔法棒的方式或改變地面小陷阱的位子等,推薦給小小玩家們與派對場合。


2015年6月13日 星期六

=柯爾特快車 Colt Express=

=柯爾特快車 Colt Express=

19世紀轟動一時的火車大劫案,這次由你來留下輝煌的紀錄

玩家們扮演著劫持火車的搶匪們,他們個個身懷絕技,以各種暴力、速度和手槍準度來獲得最多的財寶。遊戲會以5個章節的故事來進行,每個章節會有數個回合,在這些回合裡,玩家們將會輪流地打出手牌,而打出的方式也會視該回合的指示圖案來進行。

每位玩家打出的牌都會彼此堆疊成一個牌堆,當該章節所有回合都結束後,才會去結算每張打出牌的功能,而結算的順序,就是打出手牌當時的順序,也因為如此,所以玩家們需要稍微記憶其他玩家之前打出的牌,用來彼此對抗。

這些手牌有些可以移動、打劫、拳頭攻擊和手槍射擊等,因為你無法預測到所有行動,因此遊戲中常常會發生預想不到的行動,造成彼此牽制或反而幫助到對方的情況發生。這火車上還有位警長在維護乘客們的安全,只要你遇到警長就會挨一槍,且必須強制移動到車廂頂部,任何時候挨槍,當會造成你牌庫有無法使永的手牌,之後會造成你卡牌使用的困難,就像是非常輕度的Domi-like的感覺。

移動到車廂頂通常可以做比較長距離的移動和射擊,沒錯,這遊戲最大的特色就是那立體的火車車廂,讓你彷彿有身歷其境的感受,再加上遊戲配件有那些花花草草的立板。遊戲結束比的當然就是誰能獲得最多的寶藏金額,還有若你在遊戲時常射擊,將能獲得神槍手的名號,藉此獲得更高額的獎金。


柯爾特快車是款遊戲規則相當簡單且非常歡樂的派對遊戲,時不時因為行動的不確定而引發許多笑點,像是一群人互相鬥毆,金幣掉滿地等,而那精緻的火車模型最吸引大家目光了,推薦給喜歡派對遊戲的玩家。


2015年6月9日 星期二

=跳躍高塔 leaps ledges=

=跳躍高塔 leaps ledges=

我往上爬,然後你一臂之力

這款遊戲最吸引人的絕對是那巨大的高塔模型,五顏六色的壯觀程度讓你難以略過,遊戲進行方式很簡單,其程度大概就跟”UNO”牌一樣,每人輪流出牌並移動小人模型,直到有位玩家的全部小人模型都爬到了最頂端。

基本的卡片上都有寫著數字,表示你的某隻小人必須往上移動的樓層數,若最後停留的地點,有其他玩家的小人,將會把他推下高塔XD,墜到最下方起始點,因此基本上每層樓都只會有1隻小人模型;但若你停止的地方有自己的小人,他們兩個將會互相幫助不會受到其他玩家的干擾。

打出數字牌若會使你爬超過樓頂的層數,你必須降回起始點再繼續往上爬,想像這是一個迴圈的樣子,因此,你必須計算步數剛好可以爬上頂樓才算有1隻完成,而在頂樓完成的小人也都不會在受其他能力的影響。

卡片有提供一些特殊能力,像是2個小人互換位置、暴衝5層使該些樓層的小人都掉到底端,這些卡片都能瞬間影響整個局勢。


跳躍高塔是款闔家玩樂,大小朋友都能開心體驗的派對型遊戲,看這自己的小人往上爬,然後推別人一把的有趣笑聲此起彼落,推薦給喜歡派對遊戲的玩家,especially thanks for Foreign friends David help us debug in the game


2015年5月27日 星期三

=鼠來寶 Burg Appenzell=

=鼠來寶  Burg Appenzell=

帕馬森、藍紋、馬札瑞拉,各種香味四溢的起司,誘惑著小老鼠們在城堡裡大肆亂竄

玩家們各自扮演著小老鼠,並想辦法蒐集足夠種類的起司,每次輪到你的時候,可以選擇4次動作來執行,移動老鼠、翻開相鄰屋頂版塊、或推移屋頂。移動老鼠時只能十字方向移動不可斜走,翻開屋頂可以來確定起司是不是有在裡面,玩家的回合結束若沒有相鄰老鼠的版塊將會蓋回去。

特別的移動屋頂板塊每回合只能執行1次,這有可能造成起司位置改變,更糟的是,因為屋頂年久失修,有些位置有破洞,一不小心可是會讓老鼠們掉進屋子內的,當然,用這方法來對付其他玩家可真是歡樂呀!!


鼠來寶結合了記憶和蒐集元素,且規則很簡單,遊戲盒子本身就是遊戲的版塊區域,將屋頂版塊等物件設置在盒子上方,之後就可以進行遊戲,而可以移動板塊的方式也相當新鮮,非常適合小朋友遊玩或是歡樂的派對場合。


2015年5月20日 星期三

=抓鬼大隊 The Haunted Clock Tower=

=抓鬼大隊 The Haunted Clock Tower=

午夜時分,8個家族的鬼魂在塔樓間開派對,你進入其中,叫他們快快回房間睡覺,不要嚇著了別人

現在時間10點整,玩家輪流翻開圍繞在塔樓的鬼魂板塊,若翻開的板塊與前位玩家相同,下位玩家將可繼續翻牌。若連續翻到3張同顏色的鬼魂家族,將可以把他們請回家。

若任何時候,翻開的板塊顏色不同,所有翻開的板塊將會翻回背面蓋住,且時鐘將會走動,移動5分鐘。之後遊戲繼續,直到所有鬼魂家族都被發現為止。


抓鬼大隊的畫風相當可愛,很適合給小朋友遊玩,遊戲是以記憶的方式進行,若有玩過撲克牌遊戲釣魚的朋友們應該能夠體會,遊戲時間短且規則容易,推薦給派對場合與小朋友們。


2015年5月13日 星期三

=CSI 犯罪現場=

=CSI 犯罪現場=

這死者是失血過多並且倒臥廚房,其衣著奇特,現場有遺留指紋這是自殺

一位玩家當作目擊者看到了整件犯案的真相,同時也是這場遊戲的主持人,其他玩家會拿到暗自的身分(包括基本的偵探們與兇手),除了目擊者外,每位玩家面前都會有數張紅色牌面的凶器與米色牌面的關鍵證物。

遊戲開始前,會先進行天黑請閉眼的步驟,此時會請兇手來指出自己面前的兩張正解答案的不同牌色組合,之後遊戲就會正式開始。而目擊者是整場遊戲的關鍵人物,他不能用言語來表達,只能靠著一些有限的資訊板塊來提供偵探們找出關鍵的證物,目擊者必須先設置最重要的死亡原因(紅色板塊),之後設定案發的地點(褐色板塊),最後隨機抽出4張的黑色板塊,依照個板塊內容指出本案的重點,之後經過玩家們的討論,目擊者還有機會更換2次的黑色板塊來做其他可能的提示。

最終其他玩家們需要去指認哪個物品配對才是這場兇案的正確組合,指認時必須兩種物品都正確,才算是正確,若只對了其中一樣也是錯誤;若玩家們能指認出正確答案,偵探們將獲勝,若否,兇手將會獲勝。


CSI 犯罪現場結合了陣營以及推理,目擊者需要聽其他玩家們的討論來適度的調整提供的內容,每位玩家都需討論將關鍵物品推理出來,當然兇手可能在其中作亂,遊戲還提供其他腳色的加入來加強遊戲性,推薦給喜歡派對類型的玩家


2015年5月2日 星期六

=怪物仙境 Loony Quest=

=怪物仙境 Loony Quest=

左彎右拐,這未知空間的線條,正帶領著你闖入怪物禁地

玩家遊戲時都會分配到一組繪畫用的筆與透明板子,作用當然就是要畫圖啦!有別於其他繪畫類型遊戲,進行時怪物仙境更需要的是對於空間的直覺,因為你並不是在畫一種圖形或圖案,而是看著中央的地圖,並且想像著你面前的透明板有這張地圖的存在,於透明的板子上利用畫筆來行走或閃躲等動作。

當每位玩家都在限時的時間內繪畫後,將會把你的透明板放置到中央的地圖上去,來檢視你所畫的線條是否有通過加分的地點,或是撞到障礙物而造成的扣分,或得到特殊的物品。

遊戲當然是盡量得到高分為目標,而其中的物品設計也是用來提高玩家間的互動性,有些物品可以用來干擾玩家繪畫時的困難度,藉此來提高歡樂效果,遊戲會進行數個關卡,最終還會有Boss關可供玩家們挑戰。


Loony Quest是款歡樂類的繪畫遊戲,地圖的種類多樣且進行方式都有所不同,可以多闖關幾次來體會遊戲的樂趣,推薦給喜歡派對、繪畫類型的玩家嘗試,感謝嘉桓帶隊入仙境。


2015年4月27日 星期一

=骷髏 Skull=

=骷髏 Skull=

醜惡的骷髏帶刺的玫瑰,你的選擇是

每位玩家都有4張圓形的手牌,其中三張是花卉圖樣,第4張則是頭顱的骷髏。
遊戲開始每位玩家都先自行放置1張手牌,之後輪流行動,選擇放置手牌或是宣各挑戰。放置手牌的動作應該不用多說,當然你可以選擇放置花朵或是骷髏的牌。

當有玩家告挑戰,將以競標的方式來獲得挑戰者,玩家輪流競價,必須比前位玩家喊的高,這數字最多就等於桌面上已經放置的牌數,直到喊到最高價者開始進行翻牌挑戰的動作。

翻牌挑戰,必須先從自己的牌堆翻牌,之後才可以翻其他任一玩家的牌堆,直到翻牌數量達到你所喊出的競標數字。若中途翻到了骷髏,挑戰失敗,你會失去其中一張手牌。如此1回合結束,遊戲進行到有位玩家獲得2次勝利即結束。


骷髏是款小品的吹牛、心機類型遊戲,其中最讓人喜愛的是那漂亮的美術風格,每張圓盤牌都像個美麗的杯墊一樣,非常適合派對湊場拿來出玩一下。


2015年4月19日 星期日

=驢橋 Eselsbrücke=

=驢橋 Eselsbrücke=

在一個晴朗的天氣,一位美女開著跑車,到了海邊椰子砸到頭”…

每位玩家在回合開始會分到數個有各種圖案板塊,接著就到了你發揮聯想力與想像力的時候,利用這些板塊來拼湊出一個讓大家都能印象深刻的故事吧!

玩家會輪流述說故事,之後的回合板塊會蓋起來,並分配給其他玩家,由其他玩家拿著手上的其中一個板塊來回想剛剛出題者說的故事片段,並憑著記憶猜出故事中的關鍵詞句,也就是其他玩家板塊上的內容。

玩家若能說對關鍵板塊內容,將可以獲得它並用來計分,出題者若因其他玩家都說出正確的關鍵字,就可以獲得驢子板塊,用來抵擋扣分用,遊戲最後比較誰的得分板塊多即為贏家。


驢橋是個說故事,也是個需要記憶力的遊戲,遊戲過程能讓其他玩家推敲出完整的故事內容,那真是讓人振奮,這表示自己故事說的夠精彩且有很好的關聯,若是因為硬湊,講出的故事片段,很可能讓大家都摸不著頭緒,遊戲板塊數量很多,每次玩都可以湊出各種天馬行空的故事,相當的有趣,推薦給喜歡派對遊戲的大小朋友。


2015年4月13日 星期一

=煤礦大亨 Coal Baron=

=煤礦大亨 Coal Baron=

19世紀初工業革命達到巔峰,各種建設都極需煤礦的大量供應,玩家們努力的挖礦並運輸賣出從中賺得大量利潤

每位玩家都經營著一個煤礦井,靠著工人的作業方式來進行各種行動,像是取得資金援助、挖礦車、交通運輸、訂單等。玩家輪流動作,並放置工人在其中一個格子內,若其中已經有任何玩家的工人,則必須放置比之前多1位的工人數量,並把原先的工人請去餐廳吃飯休息。因此,你越慢做大家都想做的事情,將會付出越大的成本(工人量)來執行動作。

遊戲中主要必須,購買各類礦車來挖出煤礦,並利用礦坑井的行動來將煤礦帶到地面,將煤礦分配到已拿到的訂單中,最後以訂單中符合的交通運輸將訂單銷售出去。

遊戲共3回合,每回合結束,將會去計算已經完成的訂單進行計分,各回合會比較的有煤礦數量、運輸方式與礦車等,遊戲中基本上鼓勵玩家不要只專攻某項,最好什麼都能有並能有前2名,這樣各種項目才能都加到分數。遊戲結束時金錢與剩下的煤礦有額外加分,且會計算礦坑兩側是否有達到平衡,與沒完成訂單的數量,進行扣分。


煤礦大亨是款輕策略,以工人擺放的方式進行,遊戲中什麼東西都很想要,但往往你必須挑最重要的去執行,否則過了一輪,你可能就沒有足夠的工人放置想要位置,而時常與各玩家比較得分項目名次也是致勝的關鍵,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年4月7日 星期二

=海盜灣 Pirate's Cove=

=海盜灣 Pirate's Cove=

船身對敵,砲台點火,3.2.1,砰!

大家玩過雞同鴨搶嗎?海盜灣也有著相似的玩法,玩家們選擇一個島嶼前進,遇到其他對手或傳奇海盜,將會彼此廝殺,最後活著的玩家可以得到該島嶼的獎勵。

玩家們自己都有一艘海盜船,這船上有幾個船艦部位且有等級表示,船帆表示行動速度,船員與砲彈表示攻擊武力,船身是載運寶藏的數量。每回合玩家們會轉動羅盤選擇要航行的島嶼地點,若有玩家出現在同個島嶼,他們會互相攻擊,直到有最終勝利者。

攻擊的優先會以船帆等級來決定,之後會擲骰子,骰數依照船員與砲彈等級決定,若擲出5、6表示命中,但在攻擊前,攻擊方必須宣告要攻擊對手的哪個部位,如此輪流攻擊,當有玩家的其中一個部位等級小於個人圖板所示,將會被擊潰移到中央的海盜灣進行之後的維修。而最終贏家可以得到該島嶼上的金幣與財寶,並且能在該島嶼升級所顯示的部位等級。

遊戲中有一些技能卡片,可提升玩家的某些優勢,例如比較厲害的鸚鵡與船匠,除了能提供你船上部位的能力,還能為你擋炮火攻擊呢!其他還有能用於攻擊的變化以及派出皇家海軍去攻擊其他玩家等。在地圖上,還會有一艘傳奇的黑鬍子海盜船,威力驚人,但若玩家能將他擊潰,可獲得相對優渥的分數報酬。

海盜灣就像是有技能的"雞同鴨搶",大家秘密決定要去的地點,之後若碰面就會開戰的遊戲模式,雖然能力提升越高越強大,但是骰子遊戲,最強的還是那骰運吧:D,推薦給喜愛歡樂類型的玩家。


2015年4月2日 星期四

=中世紀商人 Merchants of the Middle Ages=

=中世紀商人 Merchants of the Middle Ages=

歐洲五大城市,商品買賣絡繹不絕,打響自己的名聲提高社會地位

玩家們扮演著商人,要將自己倉庫的貨品利用馬車運送,賣到其他城市去,若還是當地沒有生產的貨物那就更好了,因為你還可獲得額外利潤!遊戲流程有多項,包括買貨、運載權、移動、調整價格、賣貨、競標技能卡與維持階段。依序執行每個流程,若其中有功能卡片也可配合時機打出。

各個商品的購入與賣出價格,會因為價格調整而有所差異,買回來的商品可以放在任意有該商品符號的城市內,之後利用馬車來將商品運往其他城市,馬車的控制權會以暗標進行,得標者可裝載3個同樣貨物,其他人若想要裝載則必須支付金額給該得標者。

裝載完畢則會移動馬車與信使到各城市,若中途兩者相遇,將可獲得額外1次性的功能卡片,之後大家會以暗自調整輪盤,影響商品的價格,才將貨物賣出。

接著的競標技能卡,可以提供玩家永久的能力,對於遊戲時相當有幫助,玩家輪流喊價,直到其他人都Pass為止,每回合會競標人數減1的技能卡。遊戲中最終目的,就是提升玩家的社會地位,每當有馬車進入城市,社會地位的提升金額就會提高,玩家必須先支付維持費用,再可慮是否要提升社會地位層級,若無法維持費用,玩家必須跟銀行貸款,並在遊戲結束時償還,否則就會直接殿底;遊戲結束後將比較玩家的社會地位排序名次,若有平手的情形,則會比較剩餘的現金。


中世紀商人是款有買賣、競標元素的輕度策略,如何將商品價值提高,並賣到你所想要的城市去,價格影響與馬車運送路線等多項因素的變化,都會直接的影響局勢,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年3月27日 星期五

=漢薩同盟 Hansa Teutonica=

=漢薩同盟 Hansa Teutonica=

聯合公會維護共同利益,成為最強大的漢薩商會聯盟

玩家扮演著商人於各城市建立並掌控著商會,藉由提升各自交易手段來取得更多的行動、移動力、建立商會等級、路線價值與獲取更多商人等,在路上偶爾請吃頓好料理還能有額外的收穫。

玩家輪流執行所有行動後,就換下位玩家,如此直到有玩家分數達到20分即會結束。玩家的行動分為:放置、移動、踢走、補充商人等,放置商人在城市間的路線上,是最主要的動作,因為玩家可以在路線放滿自己的商人時,宣告完成路線,並將商人放入相鄰公會或是提升某些能力,放置與進入工會有注意的是商人的形狀要符合該格子。

行動內較特別的是,踢走別人的商人,將別人的商人踢掉,並放置自己的商人在該位置,但是對手將因此獲得補償,他可以額外的從儲備區拿1隻商人到原相鄰的路線,而被踢走的該隻也同樣可以放置;若被踢走的是圓形的大商人,將可額外從儲備區拿取2商人進入。

在某些路線上宣告完成時,若一旁有餐盤將可以拿取,獲得1次性的額外能力或行動數,這對於遊戲局勢能有一定的幫助,且餐盤的數量多少也會影響遊戲最後的計分。遊戲中還有完成漢薩紅色城市路線的玩家可以額外獲得加分,與地圖中可額外獲得的威望得分,個人某項技能滿等也是加分的手段。


漢薩同盟玩起來會互相卡來卡去,玩家互動性不錯,且規則不複雜,是款很有趣的策略遊戲,遊戲另外還有擴充的地圖與增訂規則也值得嘗試看看,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


2015年3月22日 星期日

=奇雞連連 Gobblet Gobblers=

=奇雞連連 Gobblet Gobblers=

圈圈叉叉,這東西是桌遊?

這款奇雞連連規則超簡單,只要你會玩九宮格的圈圈叉叉,那你已經會玩這套遊戲了。

遊戲規則皆相同,唯一不同的,是你可以用大的奇雞去蓋住比它小size的奇雞,甚至是拿取已經在場上的奇雞做移動,但是這有一些風險,因為原本在底下的顏色將會露出來,若因為這種情形造成3個連線,常常會造成反敗為勝的情形喔。


奇雞連連其實已經是10年前的老遊戲了,最近有中文版本後才更廣為人知,推薦給小朋友、派對遊戲湊場用。


2015年3月18日 星期三

=小早川 Koba Yakawa=

=小早川  Koba Yakawa=

日本武士們為了掌權,掀起了諸多戰事,但光是自己武力強大,可不一定能勝的了徐如風的小早川支援

遊戲開始,每位玩家都會拿到1張手牌,這些牌的數字為115,而桌面中央有位小早川,它可以幫助戰爭時,數字最小的玩家,想要參戰就必須支付金錢來壓注,數字相比最大的玩家漿能贏得所有壓注。

每回合你可行的動作有2種,第一,抽取牌庫一張牌,並從手牌中棄掉一張牌,或是第二,翻開牌庫頂的數字來取代原本小早川的牌,每位玩家輪流1次動作之後,就會進行參戰的詢問,依序選擇是否參戰,若參戰則支付1枚金錢。

參戰的玩家翻開手牌,其中數字最小的玩家,小早川會幫助你,加上小早川的數字為最後結果,比較所有參戰者數字大小,贏家獲得壓注的金錢,小早川也會多贈與你1枚金錢。之後下回合開始,直到最後小早川只剩下2枚金錢,即為最後一回合。


小早川是款小品的派對遊戲,簡單的推理與賭注,就可為遊戲帶來樂趣,遊戲規則簡單且配件也只有15張牌與數個錢幣籌碼,也許想體驗看看的玩家,可以直接拿誰是牛頭王運轉潮汐等有數字1-15的牌來替代,推薦給大家。


2015年3月14日 星期六

=艾爾 帕索 El Paso=

=艾爾 帕索 El Paso=

現在是搶劫!西部大盜要對德州的7個小鎮進行打劫,但是要小心警官們已經注意你很久了

玩家在各小鎮連續進行打劫,各自選定要打劫的目標卡,之後一起翻開,此時要擲骰,若有警官標誌則放置到版圖上,而必須出現賭場與牛場的圖案,才可對這兩區域進行搶劫。

玩家們可以拿走與卡牌相同顏色地區的版塊,若有2位以上搶劫相同區域,則出牌數字高者先拿,但因為他們來衝衝去衝衝,所以是拿到較小價值的東西,當大家都結算完,會自行選擇補一張任意地區顏色的牌。

若是該回合的警官骰子已累積滿5個,所有玩家劫走的東西都會被沒收,之後往下個小鎮前進,新的一回合開始。每回合可能進行數輪,因為有些玩家打劫一次後還想留在該鎮上繼續搶奪,而選擇離開小鎮的玩家,可以將搜刮的物品,依照該鎮的兌換比率,兌換成有分數價值的金砂。


艾爾 帕索是款很歡樂的賭運遊戲,貪心的想多拿點,但可能被警察沒收所有的東西,而適時的開溜兌換金砂也許是個最佳選擇。如果玩家們有玩過印加寶藏,相信可以對這遊戲有更直接地了解,因為遊戲模式相當類似,什麼時候該見好就收取決於玩家們的慾望!


2015年3月8日 星期日

=最後一杯 Last Call:The Bartender Game=

=最後一杯 Last CallThe Bartender Game=

猴乾啦!

餐後來個幾杯酒品加持,微醺的感覺最棒了~玩家們在酒館裡,跟各個調酒師點酒喝,每位玩家都有自己喜好的調酒方式,若能完美的調到想喝的酒,那當然是最棒的。

遊戲方式很簡單,某位玩家當主持,之後翻開酒保的名字牌庫,在兩個酒保之間若有你想要調整的酒瓶,則可以喊出,點單!然後移動前方有牌的酒保之間一瓶酒罐。若某位酒保前面的牌已經達到3張,這名酒保會變成瘋狂酒保,可以跟任意一位酒保的酒瓶交換,但若一直累積到4張童酒保的名字,還是無人點單,這名酒保的牌將被棄掉。

當你手牌所要的調酒符合某位酒保上的酒瓶組合,將可以喊點單來完成該張訂單,但若是除了該牌上的酒瓶組合,還有額外的酒瓶,將會以冰塊作為懲罰,在怡秀結束後作為扣分。某位玩家完成所有訂單後,其他玩家將輪流移動酒瓶,被且每次移動都吃一顆冰塊,直到訂單都完成,之後比較冰塊數量越少的玩家獲勝。


最後一杯是款歡樂的收集成套類型遊戲,適時的吃下冰塊來完成點單,有時反而更容易獲勝,遊戲規則簡單,且整體顏色鮮艷,最特別的是那冰塊做的可真像,推薦給喜歡派對遊戲的玩家Ps.未成年請勿喝酒