2014年12月10日 星期三

=曼哈頓計劃 Manhattan Project=

=曼哈頓計劃 Manhattan Project=
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二戰時期,各國互相較競核子武器的發展,誰能最快研發出鈽與鈾核彈,將能取得這場戰爭的優勢
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遊戲機制就是個工人擺放,其特別的主題性,與放置時的連鎖效應,是特別讓人印象深刻的,主要的中央版圖上,可以生產工人、產礦、收入、建設等增強自己的基礎產值,其中的建設格子可以提供無上限的工人放置(其他都限定一格),而建設買進來的建築物,可以堤供給自己在擺放工人時放置,若自己的建築物越多,將可以同時做更多事情,因為只要你的建築物有空位,要放置工人在幾棟建築物上都可以。
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遊戲裡比較特別的踩點還有間諜,它提供了你可以在別人建築物執行能力的機會,另外空襲是可以攻擊別人的飛機或是建築物,使對手的建築物無法發揮作用,當然有破壞就會有修復的功能可以執行。
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既然要競賽核彈,最重要的當然還是要有相關元素:鈾、鈽,有了對應的資源與工人,將可以製作炸彈,炸彈就是遊戲裡所有的分數來源,製作好的炸彈還可以支付金錢裝載,獲得額外的加分。遊戲進行通常只會需要製作24個炸彈,達到一定分數,就會瞬間結束,因此遊戲時間是很快速的。
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曼哈頓計劃是款典型的工人擺放,玩家動作其實也很簡單,放置工人或是回收工人2種選擇,而遊戲的爽快感,應該是這回合可以把工人全部都放完,下回合就全部回收,如此反覆運行將可以迅速的提高自己製作炸彈的效率,推薦給喜歡策略遊戲的玩家。


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